#define player_bwd1_width 18 #define player_bwd1_height 18 static char player_bwd1_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC3, 0x00, 0x00, 0xC3, 0x00, 0xC0, 0xF3, 0x00, 0xC0, 0xF3, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0x00, 0xC0, 0xF3, 0x00, 0xC0, 0xF3, 0x00, 0x00, 0xC3, 0x00, 0x00, 0xC3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, };